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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《非常调查局:不灭(miè)》探索一起关(guān)于时空法阵的异(yì)常事(shì)件游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《非常调查局(jú):不灭》的(de)情(qíng)节(jié)中(zhōng)规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解谜(mí)无关(guān)的(de)因(yīn)素,但(dàn)也生硬地(dì)充满了故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一款场景解密游(yóu)戏,你(nǐ)将扮演(yǎn)Karena和你的(de)机器人moe ,探索一起关(guān)于时(shí)空(kōng)法阵的(de)异常(cháng)事件——这来自你的一(yī)名死去的故人。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》的(de)情节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与解谜无(wú)关的因素,但也生(shēng)硬地充满(mǎn)了(le)故事(shì)。如果日记里只(zhǐ)有主线,没有传(chuán)达的故事,情节就(jiù)会特别单(dān)薄。这里(lǐ)的(de)缺陷(xiàn)应该是(shì蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗)这些情节没(méi)有融入解谜,或(huò)者说(shuō)他没有(yǒu)分批融入剧情(qíng)。

如果(guǒ)通过解谜获得一些信息,让玩家自己(jǐ)脑补,应该会(huì)更有意思(sī)。比如(rú)你可以简化一些日记内容,用另一(yī)种方式传(chuán)递(dì)一部分(fēn)给玩家。 比较生硬的(de)做法,玩家先通过日记了(le)解到这个人和(hé)她的(de)同伴的一些信息(xī),然(rán)后通过(guò)解谜(mí)让玩家通(tōng)过解谜获得同(tóng)伴的工(gōng)作手札或者某(mǒu)些(xiē)物品以及更(gèng)多的信息(包括死亡)。如果能(néng)一(yī)步一步获取信息,就不要一(yī)下子输出,不然(rán)会有点出戏。

《非(fēi)常调查局:不灭》的人物(wù)立绘(huì)很不(bù)错,人(rén)物画风(fēng)较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计是可(kě)以穿越时空的(de)少女(nǚ),旁边还有智能(néng)助手(shǒu)进行辅助。主(zhǔ)控制(zhì)器和小机器(qì)人的对(duì)话和提示相当自然,也不是(shì)特别出(chū)戏,这一点做的不(bù)错(cuò)。

解(jiě)谜没那么难,因(yīn)为《非常调查局:不灭(miè)》是小(xiǎo)游戏(xì)所以还可以再打磨。有一点(diǎn)让(ràng)人(rén)很困(kùn)扰的是,有几个游戏测试的(de)是临时记忆,比(bǐ)如“手(shǒu)绘(huì)符文”和最后一章的转盘(pán)。能在笔记本上记(jì)住符文(wén)的(de)大致图案,如果非要我从(cóng)几个中选的话,完全没(méi)有问题(tí),但是在游(yóu)戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法有(yǒu)点麻烦(fán)。即使剧情让主(zhǔ)控抄下来,之后也可以拿出(chū)来看着描。

总(zǒng)体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情结构(gòu)和玩法是(shì)一款比较完整的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善,需(xū)要的(de)东西都有,但(dàn)是感觉“这里”和(hé)“那里”好像(xiàng)意思差不多,都属于“处于雏形,需要(yào)打磨”的(de)作品。玩起来会让人(rén)觉得无(wú)论世(shì)界观(guān)还是符文都是作者潜(qián)心设计的游戏(xì)世界,所有(yǒu)还是很期待续集的。

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